陰陽師:狂骨判官用于測算未知小怪的生命 誤差小于1%


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陰陽師:狂骨判官用于測算未知小怪的生命 誤差小于1%

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【陰陽師:狂骨判官用于測算未知小怪的生命 誤差小于1%】作者:NGA-高錸酸
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(一)測算原理
判官的傷害計算公式:無御魂增傷、無增傷buff下,傷害=攻擊×爆傷×技能系數×防御減傷×實際暴擊 。判官御魂固定,面板暴擊為A(一般為100%) , 怪物防御不變,則前面4項=常數F , 則傷害=常數F×實際暴擊B,戰斗流程為 , 一速判官開大,記錄大招傷害,然后緊接著是怪物回合 , 記錄間傷 , 其他式神都在怪物回合后 。只取用開局一次技能的傷害數據 。
此處間傷符合以下公式:間傷J=常數F×實際暴擊B , 實際暴擊B=面板暴擊A+大招傷害D/血量X 。
合并為:
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F為常數,A為面板暴擊,已知;J , D為記錄的傷害數值;X為生命值,常數 。分析可知,間傷J與第一段技能傷害D成線性關系 。
改變開局鬼火數(用被動不同等級的座敷),分別收集5-8火時的傷害數據,然后作圖,線性回歸得到斜率和截距,截距/面板暴擊A=常數F , 然后,常數F/斜率=血量X 。
(二)木樁本實驗
(1)怪物設定生命值為200000
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(2)怪物設定生命值為300000
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誤差均較?。?比較準確 。
(三)應用
可以用于測定爬塔、肉鴿副本的小怪生命的測量 。

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