三國志戰略版:5.25更新解讀,拒絕夜戰,賈詡體系又要崛起?

在昨天我跟大家聊了聊夜戰的小道消息 , 而今天官方就出了更新內容 , 除了夜戰的更新 , 還有戰法的更新 , 以及一些小優化!那么這次的更新是好是壞呢?是否能達到大家的預期呢?今天村夫就來帶大家看一看
三國志戰略版:5.25更新解讀,拒絕夜戰,賈詡體系又要崛起?】首先先來說夜戰
深夜調整
夜間0-8點 , 所有不對攻城值降低50% , 夜間2-6點 , 所有攻城行為消耗體力提升三倍(45體力) , 攻城讀條時間提升為三倍(15分鐘)
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俘虜規則調整
被俘虜的玩家在上繳資源 , 但是未脫離俘虜的同時被其他同盟俘虜 , 會保留所上繳的資源進度 , 不會因為被再次俘虜而歸零!
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昨天我們以及聊了夜戰的更新小消息 , 但是在今天出來之后 , 許多玩家還是對此抱有爭議 , 因為不同立場所以想法也有很大的區別 , 只能說有利有弊 , 而利弊只有自己才知道!
再來說說戰法
偽書相間
原:對敵軍單體謀略傷害為192% , 目標處于混亂狀態時 , 則使目標對其友軍發動攻擊 , 傷害率為186% , 發動概率為40%(滿級)
新:對敵軍單體謀略傷害為206% , 目標處于混亂狀態時 , 則使目標對其友軍發動攻擊 , 傷害率為186% , 發動概率為45%(滿級)
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焚輜營壘
發動率從35%-40% 。
這里村夫認為這個增強的意義并不算很大 , 戰法整體傷害收益還是比較低的 , 并且禁療效果可以說是目前比較雞肋的一個效果 , 畢竟帶治療的陣容誰手里不捏一個刮骨、草船一類的凈化戰法呢?
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功能優化
更新了小地圖同盟的標記 , 能更清楚管理層是在什么時候標記的地點 , 還能設置時長 , 例如一個小時內兩個小時內 , 設置好后會在小地圖上顯示進行中-當超過時間會顯示已過期 。
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郵件領取的優化 , 附件不可一鍵領取的時候會顯示 , 存在無法一鍵領取的附件 , 請手動領取
管理層能更方便的告訴成員 , 在那些時候該去做什么事 , 更好的可以卡點 , 可以用到攻城或是集火!
新增地區服轉入 , 以及回歸服
可轉入條件:賬號流失天數大于60天 , 賬號內的角色在流失前處于PK賽季 , 且所處的PK賽區開服時間超過三天 。
(單個賬號下只有一個角色可以轉入回歸服 , 且180天之內只能進入一次回歸服)
其實這個功能只是讓很久沒有玩的玩家 , 可以從中慢慢適應 , 也算是一個不錯的更新!
今天我們就簡單介紹到這里 , 如果你有什么更好的隊伍組成搭配思路 , 或者是黑科技玩法 , 歡迎大家踴躍留言 , 或者私信村夫 。
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