?都市/潮酷題材,游戲行業新一代流量密碼?

最近看過一連串新品發布之后 , 我發現行業又一個立項必爭之地出現了 。
一個月內 , 莉莉絲的《神覺者》海外上線 , 米哈游《絕區零》首曝 , 番糖的《貓之城》定檔……
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這些產品的題材 , 或者說視覺風格大多聚焦到了一些明顯可見的標簽上:都市、潮流/潮酷、科技、近未來……這些元素 , 開始集中爆發 。
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現代、都市、潮流/潮酷……又一個"大家搶著做"的題材立項方向出現了 。
都市潮酷具體是什么?我覺得現階段不太能組織出一套很普適的判定標注 , 不過從各家公布的PV或是實機畫面里 , 不難看出其中的一些設定上的共性 。
比如說 , 這些項目的整體世界觀 , 多是建立在一個近未來的背景下 , 故事發生在看起來很現代化的都市里 , PV或是實機游玩體驗 , 會若有若無地透露出一些科技、輕科幻的元素 。
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一個最直觀的回答大概是年輕人喜歡 。 《絕區零》首曝的時候 , 米哈游總裁劉偉就提到項目是一個"年輕團隊的作品" 。
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三國/西游 , 魔幻/仙俠 , 末日廢土 , 賽博朋克……
游戲行業經歷了一波又一波的題材輪轉 , 如今又一個風格方向呼之欲出了 。 不同以往的是 , 不似彼時一窩蜂隨大流地跟進 , 這一次 , 大家更像是不約而同地準備了下一個階段 。
?都市/潮酷題材,游戲行業新一代流量密碼?】這些廠商和產品都在做的都市潮酷方向 , 會是又一個時代主流嗎?

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