原神:四星角色上位趨勢明顯?從砂糖萬葉到行秋夜蘭,下次輪到誰

在夜蘭登場之前 , 就有不少小伙伴斷言“行秋的上位終于要來了” , 然而通過測試服版本數次橫跳之后 , 零命夜蘭的定位則更像是行秋的配隊搭檔 , 或者說是平替 。
原神:四星角色上位趨勢明顯?從砂糖萬葉到行秋夜蘭,下次輪到誰
文章圖片
如果“中水”機制能夠保留 , 那零命夜蘭的發揮空間則將更加寬闊 。
其實就目前的角色設計趨勢而言 , 泛用性高或者強度不俗的四星角色 , 已經逐漸出現了五星的上位替代 。
四星角色上位登場二命呈現完全體
就以去年登場的萬葉為例 , 在概念發布初期 , 萬葉并不被看好 。
原神:四星角色上位趨勢明顯?從砂糖萬葉到行秋夜蘭,下次輪到誰
文章圖片
畢竟在稻妻版本之前 , 風系角色依舊處于內卷的階段 , 琴堪稱六邊形戰士 , 雖然時常被當作“混子角色” , 但無論是全體恢復 , 還是命座賦予的攻速提升以及風抗降低 , 在不少陣容中都是錦上添花 。
原神:四星角色上位趨勢明顯?從砂糖萬葉到行秋夜蘭,下次輪到誰
文章圖片
至于溫迪與砂糖 , 前者是當時版本聚怪的天花板 , 由于稻妻之前的深淵環境 , 還是多以非首領原魔為主 , 即便是無法被永凍效果控制 , “莫甘娜溫”陣容的輸出也綽綽有余 。 而砂糖則作為萬能的增傷輔助插件 , 一方面帶來全隊元素增傷加成 , 另一方面則基于天賦帶來少量的元素精通提升 。
但萬葉登場之后 , 玩家卻發現 , 這五星角色是實打實的砂糖上位 。
原神:四星角色上位趨勢明顯?從砂糖萬葉到行秋夜蘭,下次輪到誰
文章圖片
尤其在萬葉解鎖二命之后 , 不僅基于天賦 , 可以與砂糖一樣提供全隊元素傷害加成 , 而且較之萬葉命座帶來的200點元素精通加成 , 砂糖的80點提升似乎有些相形見絀 。
除此之外 , 針對風系角色 , 聚怪或吸附機制往往作為其王牌招式 , 但是砂糖的控制效果則有些乏力 , 雖然大招可以連續顛覆數次 , 但玩家更愿意將其稱之為“翻炒” 。
原神:四星角色上位趨勢明顯?從砂糖萬葉到行秋夜蘭,下次輪到誰
文章圖片
萬葉以自身為核心的強聚怪機制 , 效果則是立竿見影 , 甚至在部分實戰中 , 使用手感明顯優于溫迪位置飄忽不定的元素爆發 。
零命效果略優于滿命四星角色 , 解鎖二命后則完全成為四星角色的上位替代 , 這是從萬葉與砂糖之間看出的趨勢 。
夜蘭與行秋在五星角色解鎖二命后則成為滿命四星的上位
而再將目光放到行秋與夜蘭身上 。
零命夜蘭最被質疑的點無非是充能硬傷 , 掛水能力略有欠缺 。 但是這些重要的機制竟都被放在了命座里 , 這一點確實有些“騙氪”的嫌疑 。 在使用過二命夜蘭之后 , 饅頭再玩大號的零命夜蘭 , 總感覺缺了點什么 , 或許只是心理層面的暗示?
原神:四星角色上位趨勢明顯?從砂糖萬葉到行秋夜蘭,下次輪到誰
文章圖片
零命夜蘭可以作為行秋的平替 , 實現“雷國隊”與“胡行鐘”在深淵并行的可能 , 而且夜蘭傷害明顯高于行秋 , 在目前這個追求輸出數據或者“大數字”的趨勢中 , 夜蘭自然是更受追捧一些 。
原神:四星角色上位趨勢明顯?從砂糖萬葉到行秋夜蘭,下次輪到誰
文章圖片
而當夜蘭解鎖二命之后 , 無論是一命賦予的充能效率提升 , 還是二命增加的掛水效率提升 , 無疑讓夜蘭成為了行秋的上位替代 。 雖然行秋依舊持有一手抗打斷與減傷效果 , 但目前除了在雷國隊中可以防止雷神血條消失外 , “胡行鐘”本就有鐘離保護 , 效果相對不那么明顯 。

相關經驗推薦