《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》 惡魔獵手掠奪者套裝輸出手法分析


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》 惡魔獵手掠奪者套裝輸出手法分析

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很多朋友都有了掠奪者5件套+皇家華戒或者純粹的掠奪者6件套了,這是一件非常值得高興的事情,因為這套套裝在各個職業套裝中不能算第一也能算拔尖的存在了 。
很多比較偷懶的朋友,包括牛毛在內,干脆就當起了指揮官,手殘黨的代表嘛 。沒事隱身,放放狼嚎,箭塔立起來就那樣了,玩的很愜意,但很多不喜歡這樣玩的朋友就要噴了,我們喜歡激情的游戲,我們喜歡最大化的輸出 。
想一想,誒……自己打加上箭塔射,輸出肯定是要高的,為啥自己沒事干在那里瞎站著,多無趣啊 。但是如果仔細考慮過這個問題的朋友們會說,這個問題沒那么簡單,而且配裝既要考慮強化箭塔,又要考慮強化自身續航和輸出,這樣如果一起做,除非是拔尖裝備,弄個四不像,最后可能只能讓自己受累了 。因此這里我提出來咱們社會主義初級階段面臨的幾大問題 。
第一問題:技能欄捉襟見肘了 。
很多箭塔流的朋友都喜歡用雙消耗技能,牛毛也喜歡,不管你怎么搭配,給你輔助的技能欄就還剩下4個,跑路技能你要帶一個吧,不管是煙霧還是翻滾,就還剩下3個,戰寵你要帶一個吧,不帶就是SB,還剩下2個,最后2個你怎么選?續航技能你要帶一個吧,蓄勢待發懲罰,還是小技能回能量技能?最后還剩一個,那只能是箭塔了!
沒有復仇心切自己怎么能很愜意的射呢?沒有元素弓的情況下光帶蓄勢待發憎恨怎么夠?(流氓玩法我們這里不提倡,因為強化了額自己就等于箭塔的弱化,在箭塔流派上面玩耍流氓-10就是不搭調?。┓凑龥]有元素弓 能量續航就是感覺到很憋屈 。技能欄嚴重不夠 。
第二問題:如何強化箭塔?
最近技術貼很多,大部分都是圍繞掠奪者6件套的箭塔而討論的,而且都很有含金量,所以我就不引用了某某大家的高論了,也不用去趨炎附勢了,牛毛也是抱著學習心態看了很多,很有收獲和啟發 。下面只引用一些有用的結論來分析傷害到底是咋個一個情況 。
結論一:箭塔泄憤技能輸出的頻率和攻速無關,說白了就是你面板堆的攻速屬性玩箭塔就是水分、0收益 。所以如果強化箭塔,請干掉你身上全部的百分比攻速屬性(IAS),這樣才能做到箭塔的輸出第一 。但是這樣做本質上并沒有降低你的本體輸出,因為攻速收益在所有進攻屬性中屬于倒數第幾位,你把這些屬性都替換成其他屬性后,你的本體dps其實只有增加沒有減少的 。這里@gfocus提出的掠奪全套+喬丹+團結的組合就是我這個觀點的一個具體體現 。因為皇家華戒、娜塔亞戒指這些東西是無論如何都不恩能夠干掉攻速的,還有,掠奪者手套的洗法必須是干掉攻速,完美是雙暴,保留CDR,所以掠奪者手套沒有帶爆的就廢了 。
結論二:箭塔泄憤技能的主要加成項是武器dph,武器dps只能加成箭塔的普攻 ??梢院苊黠@的觀察出來,箭塔使用泄憤技能時,箭塔的輸出是恒定的,即取的是武器的平均dph 。下面分析下三種遠程武器的dph的差距(目前不考慮其他近戰單手武器,dph嚴重低下)
下面我們都不考慮10ED,因為比較的是差距幅度 。
弩槍:1596.5
弓:1823.5
弩:2206.5
如果把弩槍的dph基礎定義為1的話,弓就是弩槍的1.14,弩就是弩槍的1.38,是弓的1.21倍(這個數據很重要,請大家記下),故在憎恨技能消耗方面弩槍是最弱的,而弩是最強的,而且差距也很懸殊 。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》 惡魔獵手掠奪者套裝輸出手法分析】當然,這僅限于憎恨消耗技能,實際作戰方面,如果你只使用了憎恨消耗技能的箭塔,即箭塔使用了短Cd技能(元素箭、戰輪)配合高cd技能(刺穿、多重、集束箭)雙技能搭配,那么肯定是這個比例,但是如果使用了純高CD技能(刺穿、多重、集束箭),箭塔依舊是可以釋放普攻的,但是這個普攻只接受衛哨技能加成(封頂45%)和物理加成,故局限很大,只能使用常規的集舒箭-流星雨符文 。與憎恨消耗技能所爆發出來的強大威力下,顯得有點捉襟見肘了 。

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