VRChat上的“中文梗博物館”是如何建立的,我們和館長聊了聊

VRChat上的“中文梗博物館”是如何建立的,我們和館長聊了聊
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整個中文梗博物館收錄了中文互聯網從2000年起至今的幾乎所有熱門梗 。 場館共分七個展區 , 分別為"梗起"、"梗承"、"梗興"、"梗繁"、"玩家"、"二次元"和"家" 。 展區的設置非常精致 , 有很多可以互動的地方 。 觀眾可以化身新寶島的五人眾 , 和阿偉杰哥一起談笑風生 , 和金凱瑞一起在車里搖頭晃腦 , 非常歡樂 。
由于參觀人數挺多的 , 為了方便VRChat用戶在世界各地流暢訪地問中文梗博物館 , 博物館有70多條線路 , 甚至還有在美國和日本的專區 。
近日 , 游戲媒體Superpixel聯系到了中文梗博物館的建立者和館長 , B站up主@四跡 , 并有請他分享了成立線上中文梗博物館前后的經歷、想法和思考 。
VRChat上的“中文梗博物館”是如何建立的,我們和館長聊了聊
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A:不瞞你說 , 其實在真正著手實踐之前 , 這個項目都是處于一個完全沒有經過整體策劃的狀態;所幸包括我在內的全體參與者都是執行力很強的人 , 中文梗博物館才得以面世 。
中文梗博物館這個想法的產生也比較有意思 。 在上海疫情最嚴重的幾個月里 , 大家居家的時候都是屬于比較"無事可做"的狀態 , 工作上也沒有那么多業務需要跟進 , 所以變相的我就擁有了很多空余的時間去進行一些"無意義"的思考 。 某一天我的腦袋里突然就產生了"梗博物館"這樣一個無厘頭的想法;因為覺得很有趣 , 在和朋友進一步交流過之后 , 我就迅速立項開工了 。
Q:最初構思這個項目的時候有過什么具象化的期望 , 或者說目標嗎?
A:其實中文梗博物館這個項目是包含著我對元宇宙的一些個人的思考 , 或者可以說是一次實踐吧 。 首先 , 作為一個資深用戶 , 我本人對VRChat平臺有比較深的了解 , 并且在此之前 , 出于興趣 , 我也對元宇宙的理論知識和實際運用做過調查和學習 。 在此基礎上 , 我是希望能夠借助這樣的一個項目來表達一些針對元宇宙的個人向觀點的 。 換句話說 , 中文梗博物館這個項目所呈現出來的東西也會更符合我對未來元宇宙發展方向的一個期望和思考 。
我始終相信 , 元宇宙應該不只是商業化和炒作 , 而是一個開放的、開源的、自由的空間 。 在我的設想當中 , 如果能夠把依存于網絡而存在的梗借助VR空間展示出來 , 那么這不失為一個很好的元宇宙實用案例 。
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A:我確實對元宇宙這個話題比較感興趣 , 一部分也是因為元宇宙在可以預見的未來都會是一個大方向 。 其實我是一直都有在關注元宇宙的產業發展的 , 但是說句實話 , 目前的行業狀況讓我有些失望 。 當NFT和區塊鏈技術大行其道的時候——并不是說這二者"不是元宇宙" , 相反 , 他們也是元宇宙概念里不可分割的一部分——我會希望能夠看到一些更新穎的、能讓人眼前一亮的東西 。 或者說技術 。
根據我的理解 , 元宇宙應該是多元化的 。 在這里我想澄清一下 , 我并不是在說商業化的元宇宙產品應該被統統取締;相反 , 我非常認可類似的產品成為未來元宇宙產業鏈必不可分的一部分 。 而中文梗博物館則是另一個方向上的嘗試 。 我想試著借助這樣一個理念 , 打造一個自由分享信息、交互、以及啟迪的空間 。
在這樣一個大前提下 , 我想到了VR 。 作為一個已經相對普及的技術載體 , VR無疑是非常占優的;同時 , VRChat也是一個兼具免費和強拓展性的國際交流平臺 。 在VRChat上 , 中文梗博物館將會被賦予一個可互動的虛擬空間 , 這在目前的所有民用技術中我認為是最切合對未來"完全體元宇宙"的幻想的 。

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