開荒強推!《暗黑破壞神:不朽》全職業簡評:傷害、機動性、功能性、刷怪、氪金

《暗黑破壞神:不朽》正式發布 , 借此玩家可以在手機與移動平臺體驗到正統暗黑手游 , 全新冒險即刻開始 。
開荒強推!《暗黑破壞神:不朽》全職業簡評:傷害、機動性、功能性、刷怪、氪金
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《暗黑破壞神:不朽》6職業評價(以下排序不分先后)
本文將對《暗黑破壞神:不朽》的6個職業做一期簡評 , 從傷害、機動性、功能性(組隊)、刷圖/刷怪、PVP及氪金(S級代表「氪金友好」)等維度做入門介紹 , 方便新手玩家理清思路 , 并找到最適合自己的職業 , 進而順利拓荒 , 體驗這款手機游戲的樂趣!
野蠻人
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傷害B級:野蠻人依靠旋風斬可造成很高AOE傷害 , 刷怪效率不俗 , 不過單體傷害(面對單體目標時)就遜色多了;
機動性S+級:「沖刺」是野蠻人最優秀的加速技能 , 比圣教軍騎馬出色的地方在于 , 它的CD更短 , 搭配傳奇肩膀(破碎之握)還可以起到躲閃機率提升效果;
功能性A級:野蠻人的戰后技能可實現群嘲并減少敵人傷害 , 還能夠使用群體加速與群體增傷25%技能;
PVP方面S級:野蠻人在測試中的表現簡直完美 , 開服第一賽季也是眾望所歸 , 進攻防守都是頂級表現 。 除此之外 , 技能「不滅之怒」是《暗黑破壞神:不朽》中最無賴的技能(免疫死亡+回血) , 別忘了 , 野蠻人打不過還能逃跑 , 它是游戲中機動性最出色的職業;
刷圖/刷怪A級:野蠻人操作手感中上 , 刷圖/刷怪也能偷懶使用單手操作 , 但不及圣教軍、狩魔獵人與死靈法師;
氪金友好程度C級:參考PVP方面 , 這種自身生存能力強的職業 , 往往需要投入更多游戲資源才能獲得維度拓展 , 氪金自然是「非常不友好的」;
圣教軍
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傷害B級:圣教軍的傷害表現與野蠻人相同 , 高AOE傷害、低單體傷害 , B級;
機動性S級:圣教軍「縛敵拖引」可以解除自身所有限制移動效果并增加6秒移速 , 技能動畫流暢 , 技能觸發期間可控制角色攻擊 , 除此之外 , 「天罰之劍」也是一個位移技能;
功能性S級:圣教軍能夠施放《暗黑破壞神:不朽》中獨一無二的群體增加暴擊效果的「圣旗」技能 , 搭配其自身群體傷害免疫3秒的「光之召喚」 , 表現極為出色;
PVP方面A級:與野蠻人類似 , 只不過圣教軍的免疫效果為3秒(「光之召喚」可搭配裝備提高免疫時間) , 但是 , 圣教軍的免疫效果是群體的;
刷圖/刷怪A級:刷圖/刷怪而言 , 騎騎馬就好了 , 還完全沒有死亡風險;
氪金友好程度B級:圣教軍在氪金方面要好于野蠻人 , 這個職業具備不俗的汎用性;
獵魔人
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傷害S級:單體傷害最為出色 , 且具備不俗的AOE范圍傷害 , 實打實輸出機器 , 非常適合單人游戲;
機動性A級:狩魔獵人的位移技能(閃現 , 從A點到B點無延遲)不多 , 但是移動加成技能卻不勝枚舉 , 例如「翻滾」、「復仇」、「搖擺射擊」與「隱遁」 , 這些技能的動畫效果占用幀數較多 , 且玩家只能選1-2個技能使用 , 遜色于武僧和圣教軍;
功能性B+級:狩魔獵人在團隊中起到的效果「只有輸出」 , 沒有太多控制與群體增益效果 , 貢獻相對少;
PVP方面C級:狩魔獵人是一個極端的職業 , 怕近身、身板脆是它的缺陷 , 結合戰場PVP環境整體壓縮暴擊率效果 , 這個職業現版本略顯尷尬;

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