開荒強推!《暗黑破壞神:不朽》全職業簡評:傷害、機動性、功能性、刷怪、氪金( 二 )


開荒強推!《暗黑破壞神:不朽》全職業簡評:傷害、機動性、功能性、刷怪、氪金】刷圖/刷怪S級:S級的傷害 , A級的機動性 , 箭塔可提供一定傷害 , 刷圖/刷怪效率超高;
氪金友好程度A級:整體體驗不錯 , 無氪職業之一;
武行者
開荒強推!《暗黑破壞神:不朽》全職業簡評:傷害、機動性、功能性、刷怪、氪金
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傷害B級:武僧的AOE傷害很高 , 但自身短板是單體目標疲軟 , 因此傷害表現只能給到B級;
機動性A+級:依靠「瞬影打」與「禁錮之拳」可實現位移效果 , 而「飛踢」也能實現沖刺效果(甚至專屬手套也能提供增強機動性效果) , 就連主要攻擊這個普攻都附帶閃現效果;
功能性S級:武僧就是團隊中不可或缺的角色 , 「炫目神光」使得周圍敵人目盲、「八相陣」讓所有隊友減少傷害50%、「禪盾」能夠沖刺到危險隊友身邊并給與一定吸收傷害護盾 , 傷害技能「颶風轉」還能起到聚怪效果 , 讓對手的火力更為集中 , 變相提高清怪效率;
PVP方面C級:武僧擁有強大控制技能 , 位移技能突出 , 這是它PVP先天優勢不假 。 不過就目前版本而言 , 它的BD流派遜色于其他職業;
刷圖/刷怪B級:技能偏向套路 , 因此玩家需要不厭其煩的高強度操作 , 時間越久越容易疲勞;
氪金友好程度S級:這個職業的技能功能性強大 , 不需要投入太多就能夠發揮其不錯效果(基于B測表現);
死靈法師
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傷害A+級:死靈法師AOE傷害(如尸爆)非常出色 , 召喚物也能夠補足一定單體傷害 , 是6職業中熱門拓荒人選;
機動性C級:死靈法師僅僅依靠「鬼行術」技能達到短暫移動速度加成效果 , 「腿短」是毫無疑問的;
功能性B級:死靈法師的骨甲可為隊友提供12秒吸收傷害護盾 , 而骨墻也能在戰斗中隔離危險 , 起到一定戰術性作用;
PVP方面A級:死靈法師的缺點只有「腿短」 , 因此容錯率一般 , 但是 , 它在第一賽季中表現卻是中上游水平 , 流派多、戰術作用大是我萬萬沒想到的;
刷圖/刷怪S級:考慮到超高傷害僅僅是一方面 , 這個職業的召喚物作用更大 , 當你想要休息一下時 , 死靈法師這個職業還在持續收割地圖中資源;
氪金友好程度S級:老生常談 , 死靈法師擁有強大召喚物 , 且只要聚集尸體就能夠使用「尸爆」清怪 , 打法雖套路但技能功能性不俗 , 這個職業(相對)不需要太多氪金;
法師
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傷害A級:法師職業歷來依靠強大魔法拓荒著稱 , AOE傷害使用火風系法術衍生出拔群的聯動效果 , 單體傷害遜色于自身AOE傷害;
機動性A級:法師的招牌技能「傳送術」為3次充能 , 施法效果快 , 招牌技能毋庸置疑 , 除此之外法師「閃電新星」(需搭配傳奇手套)能夠減速敵人并為自己短暫增加移動速度 , 也是趕路跑圖首選技能;
功能性B級:法師依靠技能可給予敵人群體減速效果 , 黑洞可吸住周圍敵人 , 前者為軟性控制 , 后者為硬性控制 , 團隊貢獻中規中規;
PVP方面A級:法師在PVP(尤其戰場)中可利用自身強大控制技能堵住狹小要道 , 在勢均力敵與防守戰中表現極為出色 , 甚至能夠與野蠻人平起平坐 。 只是進攻戰表現平平;
刷圖/刷怪A級:技能偏向套路 , 因此玩家需要不厭其煩的高強度操作 , 時間越久越容易疲勞;
氪金友好程度B級:這個職業會給新手玩家一個脆皮的先入為主概念;

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