魔獸世界懷舊服四雙天賦系統有用嗎?

以前我覺得國服玩家腦洞很大或者是國服玩家有點異想天開 , 畢竟外服噴子很務實看見問題直接噴很少提意見 , 但是最近逛論壇的時候讓我有點震驚 , 畢竟目前在懷舊服中連雙天賦系統都還沒有實裝 , 結果該玩家直接進行提議說建議暴雪在未來版本中開放雙重雙天賦 , 計算一下就是四天賦 , 那么真的實裝該機制后有用嗎?
魔獸世界懷舊服四雙天賦系統有用嗎?
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不同職業在不同方向會有不同的應用 , 即使是純DPS職業在某些條件被也可能成為輔助 , 比如說在P3階段一些為了拿蛋刀的小黃人老板就在隊伍中渾水摸魚四處瞎逛 , 只要等最后摸一下伊利丹即可 。 所以該玩家就提議說給予四個天賦位置 , 讓玩家們在開始的時候直接進行配置四種天賦 , 從而根據不同的場景進行使用 。
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為什么玩家們會希望多天賦系統?對于一些魔獸世界懷舊服重度玩家來說會在不同的時間去打不同的模式 , 所以目前玩家們希望雙天賦的意義在于可以配置一個PVP和PVE的通用天賦 , 即打團本的時候直接使用PVE天賦 , 而打競技場或者是其他活動的時候直接使用PVP天賦即可 , 這樣就不需要進行頻繁洗練天賦 。
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魔獸世界TBC懷舊服中最常見的G幣回收機制便是騎術以及技能升級和天賦洗練 , 看起來第一次洗練天賦的成本很低只需要5G幣 , 但是天賦洗練的過程會隨著洗練次數的增加而增加 。 所以對于一些高頻黨來說一天洗練個兩三次天賦是一件很正常的事情 , 這樣的話就使得他們的消耗增加 , 所以玩家們才期待雙天賦系統 。
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但實際上雙天賦只適合部分玩家并不是適合絕大部分玩家 , 我知道很多人想杠 , 覺得自己一定會用到雙天賦 。 從數據來看魔獸世界懷舊服中的休閑黨占據了半壁江山 , 只有少數的團本玩家在其中 , 而PVP的玩家更是少數 , 所以就不存在頻繁切換的問題 , 甚至很多玩家根本就沒有天賦概念 , 只是等到滿級了隨便找一個天賦點一下收工 。
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其次就是天賦的作用很多時候被夸大了 , 誠然天賦會提升玩家們在團本或者是競技場中的DPS或者是防御能力 , 另外則是天賦的存在會使得宏變得更加流暢一些 , 但是天賦本身只是一個錦上添花的功能并不是雪中送炭 , 與其花時間去糾結天賦不如花時間去攢G幣買裝備和提升自己的手法 。
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四天賦的話意義更加不大 , 說實話就拿小八自己來說 , 自己就很少去換天賦 , 基本上就是一個專精打到結束 , 有時候自己也懶得去切換天賦 , 畢竟有時候真的提升不大并且花銷不小 。 雙天賦或者是四天賦后面的演變有點像賽季服一樣 , 自己可以不用但是不能沒有 , 就像如今的賽季服早已一地雞毛 , 當年的精英玩家還剩下幾個?
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魔獸世界懷舊服四雙天賦系統有用嗎?】該帖子評論區中也有一些玩家表示支持該想法 , 但是也有不少玩家則是在反駁該想法 , 覺得暴雪不可能會開放該功能 , 甚至一些玩家認為出了四天賦的話會加快玩家們之間的分裂 。 畢竟在魔獸世界懷舊服中精英玩家人數逐漸減少 , 取而代之的則是一些剛接觸游戲的人 , 那么你們覺得四天賦有用嗎?

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