為何王者的平衡性不進反退?有3點原因,值得玩家深思

前言:
王者榮耀這個游戲已經存在將近7年時間了 , 其中有不少人是從大學玩到開始工作 , 還有從初中玩到大學 。 總之 , 王者榮耀這款國民手游 , 可以說見證了不少玩家的青春 。 在玩家年齡、面貌和心智變化的同時 , 這款游戲也發生了巨大的變化 。 比如大家經常吐槽的峽谷對局氛圍變得遠不如之前 , 以及這次的主題——英雄平衡性 。
為何王者的平衡性不進反退?有3點原因,值得玩家深思
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峽谷的平衡性不進反退?
不知道大家有沒有覺察到 , 如今王者的平衡性越來越不盡人意 。 就拿這個賽季來說 , 后羿和宮本 , 以及前段時間的暗信 , 他們的數據都非??鋸?。 之前的暗信 , 如果不是光信的拖累 , 那可能要輕松達到65%以上的勝率 , 當然這里不是瞧不起光信的意思 , 只是客觀陳述一下李信兩種形態強度的巨大差異 。 而宮本的勝率也出乎大量玩家的意料 , 畢竟之前很多玩家都認為重做后的宮本幾乎廢了 , 還是下水道英雄 。
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可事實上 , 宮本成了連職業選手都比較喜歡的英雄 。 之前大數據顯示 , 宮本的賽事登場率有12.89% , 勝率68% , 而且對局也有50場 。 而且全段位和巔峰賽1350分的維度也表現亮眼 , 勝率分別是54.77%和55.62% , 唯一有資格和他比的就是后羿和雅典娜了 , 但是雅典娜比較特殊 , 基本都是一些絕活哥在玩 。
而說到后羿 , 這名英雄的表現更是離譜 , 而且體驗服的削弱還沒有上線到正式服 , 以至于他在巔峰賽1350分以上的勝率已經到了57.97%的程度 , 即將要突破58%的大關 。
為何王者的平衡性不進反退?有3點原因,值得玩家深思
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為何王者的平衡性不進反退?有3點原因,值得玩家深思】但是慘的英雄還有不少 , 比如馬可波羅、姜子牙、鏡、公孫離、百里 , 以及被版本重傷的虞姬 。 在所有段位中 , 最高勝率和最低勝率的差距將近10% , 在巔峰賽1350分以上的世界里 , 兩者差距更是來到了13.7% , 而之前都還沒有這般離譜的數據 。 因此 , 說如今王者榮耀英雄平衡性不進反退是站得住腳的 , 尤其是這個賽季這種感覺更加強烈 , 而且數據也不會騙人 , 的確讓人覺得不可思議 。
原因是什么?
第一個是新皮膚導向 。 后羿變強的原因十分明顯了 , 因為有新皮膚 , 而且后羿的玩家數量十分龐大 。 第二類 , 利用重做英雄的價值 。 宮本的話 , 是因為剛剛重做 , 而且也有皮膚折扣活動 , 況且重做宮本的成本是遠遠大于一款新皮膚的制作的 , 官方顯然不會容忍重做價值歸零的情況 , 所以如今也學聰明了 , 把重做英雄的強度明顯提高 。 這樣不僅可以增加游戲的吸引力 , 提高日活 , 而且也能提高宮本的皮膚銷量 。 一定程度上還可以獲得部分玩家的好感度 , 因為有的玩家之前就有了幾款宮本的皮膚 。
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第三點 , 忙于新皮膚 , 忽視高操作英雄 。 前面兩點解釋了后羿和宮如此強的原因 , 也可以說是王者平衡性變差的原因 , 而第三點可以說就是廣義上的原因了 。 大家也可以明顯發現 , 如今新皮膚的上架速度越來越快了 , 說一周一款都可能保守了 。 還有就是很多高操作的英雄都會被官方忽視 , 而操作性低的英雄基本的有著不俗的強度 , 如公孫離和馬可 。 歸根結底 , 都是“利”導向 , 因為像后羿這種英雄玩家基數 , 肯定優先考慮 , 更別說還有新皮膚了 。 而削弱版后羿這么晚上線正式服的原因 , 也就不言而喻了 。

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