體驗服喜迎邊懲呂布回歸!實測黃刀紫刀孰優孰劣

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前言:好消息!“那個”呂布 , 他回來了!
大家好 , 我是策策 。
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體驗服悄悄做了改動:呂布現在的二技能可以直接觸發黃刀真傷與紫刀灼燒了 , 雖然技能本身依舊不會造成傷害 , 但回調了二技能的觸發條件;若呂布二技能在體驗服的調整在接下來能夠穩穩上線正式服 , 那邊懲呂布的打法大概率就要強勢回歸了 。
注:體驗服版本 , 不代表最終上線數值及設計 。
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我們先來測試一下:黃刀與紫刀 , 在疊加滿層數條件下呂布的二技能傷害 。
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滿級呂布在裝備成型的情況下 , 二技能加黃刀造成的傷害為400點 , 加紫刀造成的傷害為759點;單看傷害數值兩者有一定差距 , 同時紫刀附帶減速且傷害量高低由呂布獲得的額外血量所決定 。 但要注意的是 , 紫刀灼燒有10s內置冷卻 , 而黃刀則是只要造成傷害就可一直持續觸發;所以 , 在比賽前中期呂布缺少冷卻的情況下 , 紫刀的強度是要高于黃刀的 , 若接下來呂布冷卻裝備逐漸成型 , 那黃刀的強度是要高于紫刀的;接下來 , 我們繼續測試 。
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刷野效率:黃刀與紫刀均為3s擊殺紅buff , 刷單野效率上二者保持一致 , 那在整局野區發育速度上 , 黃刀與紫刀不相上下 。
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連招傷害:1A2A3A的瞬傷測試中 , 黃刀為6923 , 紫刀為6882;傷害數值上來看 , 黃刀略勝一籌且這還是不考慮呂布自身冷卻打拉扯戰的情況;所以 , 一旦比賽進入中后期 , 黃刀的作用將會越發明顯 。
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前者除了真傷還有著120點雙抗與10%移速加成 , 拉扯能力出色 , 而后者除了高傷減速 , 還有著高額血量能夠穩穩抗壓;雖然兩者在屬性對比上不分伯仲 , 但更傾向于選擇黃刀呂布 。
Q:為什么傾向于調整后的“黃刀呂布”?
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呂布有著較強的續航與抗壓能力 , 而這出色的能力來自二技能的護盾與大招命中目標后的范圍回血;所以 , 呂布完全能夠通過血量低抗性高的出裝在高操作加持下保持著高對線強度 , 但呂布笨重的機制卻是任何操作都無能為力的 , 而這也是呂布的致命短板 , 更是唯一能夠改變呂布上限的關鍵因素 。
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所以 , 黃刀的永久移速加成搭配懲戒后的雙重加速 , 讓呂布能夠徹底擺脫“慢”移速的窘境 , 面對靈活的英雄在操作上也依然可以游刃有余 , 同時間接提升了呂布的轉線效率與逃生能力;更關鍵的是 , 呂布在對位較為笨重的英雄時 , 更容易拉扯了 。
Q:“邊懲呂布”還能適應當下版本嗎?
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無論邊懲呂布選擇黃刀還是紫刀 , 均能適應現版本;這是因為 , 現版本是野核的版本 , 野區資源的優化使得打野發育較之前高出不少 , 這點在法系打野上尤為突出 , 例如諸葛亮、司馬懿走中時 , 經濟往往處于團隊三四號位甚至五號位 , 不僅傷害低體驗感也很差 , 反觀走野時 , 資源充足經濟飽和 , 傷害更是無人能擋 。

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