融資800萬美元,對話鈴空CEO:國產游戲立足全球該拼的是什么?

《昭和米國物語》應該是近兩年最受海外玩家關注的國產游戲之一 。
憑借“日本殖民美國”“日本文化入侵”“上世紀八九十年代”等鮮明的產品標簽 , 以及極具現實世界顛覆色彩的作品題材 , 《昭和米國物語》一經面世就吸引了無數玩家的目光 。 在油管、推特等海外視頻網站和社交平臺 , 不少美國玩家直呼“游戲出了直接買爆”;而在日本 , 《昭和米國物語》跳脫的幻想風格和強烈的文化共鳴 , 更引起了近乎出圈的現象級討論 。
融資800萬美元,對話鈴空CEO:國產游戲立足全球該拼的是什么?
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就在上個月 , 《昭和米國物語》的開發商鈴空游戲獲得了來自海外投資機構GalaxyInteractive的800萬美元A輪融資 , 并宣布在紐約曼哈頓設立全新的“鈴空美國工作室(NEKCOMUSStudio)” 。 在國內游戲行業今年驟然而至的投融資寒潮中 , 這對一家專注于主機/獨立游戲研發的廠商來說殊為不易 。
為何《昭和米國物語》對玩家有這樣的魔力?為什么是遠離北上廣深的鈴空游戲做出了這么一款作品?拿到這筆融資后 , 圍繞全球市場鈴空又有哪些打算?前些日子 , 游戲陀螺和鈴空游戲CEO羅翔宇(下稱“貓老大”)聊了聊 。 在這次深入交流中 , 他對主機游戲市場未來趨勢 , 國內主機/獨立游戲發展現狀 , 以及當前環境下中小廠商如何從市場中突圍 , 怎樣更好地贏得資方青睞等話題 , 都提出了不少寶貴觀點 。
1、“國內很多資方覺得不整點元宇宙是沒前途的”
游戲陀螺:這半年多肯定很多投資人來找你們吧?
貓老大:《昭和米國物語》發布之后 , 的確有很多資方來找我們 。 有相當長一段時間 , 我們和資方的接觸都很密集 , 甚至一家資方只有半個小時的時間能聊 。 而我們本身也是需要資金的 , 最后 , 我們在這些資方中挑中了最適合鈴空的Galaxy 。
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游戲陀螺:為什么說Galaxy是最適合你們的?
貓老大:一是Galaxy對中國游戲很關注 , 有很強的意愿支持中國游戲團隊 , 想把中國高水平的 , 定位全球但又有中國特色的游戲帶到全球市場 。
另外還有一點很關鍵 , 溝通中我們發現 , Galaxy的負責人Ryan和Michael也非常懂游戲行業——這點可能和很多國內的資方不太一樣 。
游戲陀螺:具體哪里不一樣?
貓老大:坦白說這些年我接觸過很多國內投資人 , 他們認為你這個單機游戲根本賺不到錢 , 然后覺得你作為單純的游戲開發商是沒有前途的 , 你必須做平臺、做發行 , 甚至說你不整點元宇宙就沒有前途了 。 我們談融資的時候 , 還碰到資方看中了我們這個IP的手游版權 。 在我們看來 , 這些想法都不夠單純 。 我們更想找和鈴空理念相吻合的資方 。
游戲陀螺:所以Galaxy其實是看好主機市場和鈴空的理念才投的?
貓老大:他們有一個觀點我非常認可:Galaxy覺得 , 主機市場哪怕是單機游戲這個市場的空間都是足夠大的 , 天花板是很高的 , 而你在這個市場中要考慮的先是游戲本身 , 就是好不好玩 , 玩家喜不喜歡 , 會不會花幾十小時甚至上百小時去玩 , 而不用考慮得特別復雜 , 非要整一些亂七八糟的東西進去 , 至于其他的IP擴展等到游戲做好了再去考慮 。
游戲陀螺:你們有品牌有IP好拿融資 , 那國內其他主機廠商想融資該怎么辦?
貓老大:現在國內主機廠商想融資都比較難 , 所以現在很多同行看到我們拿了投資 , 都覺得是很不容易的事情 。
海外的資方現在相對來說是比較活躍的 。 大家也可以看到 , 游戲行業內正處于并購大潮中 , 這些成功的交易 , 會促使行業投資更加活躍 , 很多海外資方會去投一家比較靠譜的公司 , 先讓它慢慢成長 , 然后謀求非常好的回報再退出 。 而國內資方的退出渠道比較少 , 所以遠遠比不上海外投融資的活躍度 。

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