王者榮耀(體驗服):新英雄夏洛特深度解析,先一步學會上分新寵

大家好 , 我是TheDeno
S20賽季已經進入尾期 , 新賽季應該會在近期開啟 , 與此同時 , 關于新英雄還有新皮膚 , 以及新版本改動的爆料也接連不斷 。 其中關于夏洛特的爆料也不在少數 , 今天我們就來深度解析一下 , 關于夏洛特的一些情況 , 以及我對這個英雄的看法 , 還有對新英雄的一些理解 。 希望在新賽季開始時對大家有所幫助 。
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第一部分:英雄解析
被動:七星光芒劍
夏洛特技能命中敵人后 , 下一次釋放的技能會強化成追加技 , 并且給目標疊加印記 , 三層印記疊滿后將普攻強化成追加技 , 追擊鎖定敵人 , 造成連續七次傷害 , 還有15%減速效果 , 最后一段會額外造成12%的斬殺傷害 , 釋放期間獲得30%免傷 。 并且存在追加技的時候 , 普攻能夠造成額外20%的傷害 , 使用任何追加技都能夠給敵人附帶傷殘效果 , 造成7%-17%的攻速下降 , 上限是7層 。
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一技能:迅光三角劍
王者榮耀(體驗服):新英雄夏洛特深度解析,先一步學會上分新寵】夏洛特向指定方向釋放迅光三角劍 , 對路徑上的敵人造成傷害還有80%持續衰減的減速 。 通過被動強化之后的一技能會造成更多的傷害 。
二技能:前進噴泉
夏洛特向指定方向沖刺 , 快速刺擊六次 , 造成傷害 , 同時恢復造成傷害的50%生命值 。 強化后的二技能冷卻時間會減少 。
三技能:破空光劍
夏洛特原地畫出七道劍痕 , 每道劍痕都會造成傷害還有50%減速 , 第二道劍痕開始只造成30%的傷害 , 技能施放期間處于霸體 , 并且有30%的免傷 。 強化后的三技能在劍痕形成后發出破空光劍 , 對中心敵人再次造成傷害 , 并且擊飛0.75秒 。
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英雄特性分析
從技能上面看 , 夏洛特是一個以技能傷害為主的英雄 , 官方給她的定位是戰士 , 但是我個人看來其實夏洛特還是有點偏向刺客屬性的 。 當然如果是作為邊路戰士 , 在對線方面的強度我覺得比較高的 , 有控制 , 有回復 , 有位移 , 霸體免傷 , 同時通過技能組合可以打出多段傷害 , 無論是打拉扯還是打爆發 , 都有不錯的表現 。
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作為打野來使用的話 , 因為有新版打野刀以及新的懲戒效果(狂焰懲擊) , 讓大部分戰士我覺得在野區也可以有一席之地 , 更別說夏洛特這種本身帶有刺客屬性的英雄 , 新版的懲擊是附帶加速效果的 。 也就是說 , 戰士打野難以近身抓人的問題可以得到一定的改善 , 而且因為本身技能帶有霸體狀態 , 有位移以及減速效果 , 抓人方面是會比老牌戰士好很多 , 同時多段技能組合傷害刷野效率也不差 , 還沒有藍條 。
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我試了一下 , 夏洛特雖然通過被動可以強化普攻 , 但是在全暴擊裝備的情況下 , 夏洛特的強化普攻(七星光芒劍)并沒有產生暴擊 , 所以推薦的話還是使用比較傳統的百穿銘文 , 依賴技能來打出爆發傷害 , 而不是走暴擊流路線 , 普攻收益對夏洛特來說還是比較低的 。
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