《王者榮耀》三路兵線經濟收益統計:多人蹭線仍是官方倡導的主流

在《王者榮耀》5v5標準地圖中 , 局內線上兵種共分六類:
近戰兵、中程兵、遠程兵、炮車兵、超級兵、主宰先鋒 。
《王者榮耀》三路兵線經濟收益統計:多人蹭線仍是官方倡導的主流
文章圖片
這六類兵種 , 出生后自水晶趕至戰場 , 脫戰情況下前進方式呈一條直線 , 故每一批趕往戰場的兵種組合統稱為兵線 。
而兵線 , 也是局內主要經濟來源 。
《王者榮耀》三路兵線經濟收益統計:多人蹭線仍是官方倡導的主流
文章圖片
此文特以各路兵線構成為引 , 結合兵線刷新規律 , 對各個時間節點的兵線經濟收益做了一次詳細的匯總統計 , 以供大家查閱 。
-
文章導讀:
1.兵線構成與刷新時間
2.各類兵種基礎經濟收益
3.各類兵種成長經濟收益
4.各個時間節點對應的兵線整體經濟收益
5.多人吃線時的經濟分配方式
01
兵線構成與刷新時間
兵線構成
在5v5標準地圖中 , 場上分路共計三條:對抗路、中路、發育路 。
這三條分路 , 每刷新一波兵線 , 兵種數量固定為三 。
同時 , 每一波兵線的兵種構成隨時間推移進行調整 , 但整體保持三路一致 。
-
兵線構成變化趨勢:
【04:00前】
三路兵線:近戰兵*1+中程兵*1+遠程兵*1
【04:00后】
(中程兵炮車兵)
三路兵線:近戰兵*1+炮車兵*1+遠程兵*1
【破高地后】
(中程兵/炮車兵超級兵)
三路兵線:近戰兵*1+超級兵*1+遠程兵*1
【擊殺先知/暗影主宰后】
(下一波/三波兵線替換為主宰先鋒)
三路兵線:主宰先鋒*1
《王者榮耀》三路兵線經濟收益統計:多人蹭線仍是官方倡導的主流
文章圖片
兵線刷新時間
三路兵線首次刷新時間為00:10 , 之后每隔33秒 , 兵線刷新一次 。
-
兵線刷新時間表(00:10-20:00):
《王者榮耀》三路兵線經濟收益統計:多人蹭線仍是官方倡導的主流
文章圖片
02
各類兵種基礎經濟收益
基礎經濟收益
特指各類兵種首次刷新時的初始經濟收益 。
-
其中 , 首次刷新時間固定的兵種有四:
【近戰兵】00:10;
【中程兵】00:10;
【遠程兵】00:10;
【炮車兵】04:00 。
而超級兵/主宰先鋒的首次刷新時間受人為因素影響(破高/拿龍) , 故特對其刷新時間做出限制:
【超級兵】
由于防御塔保護機制的存在 , 04:00前大概率不會出現破高局面 。
最理想的情況 , 我們假定破高時間為04:00 , 則超級兵的首次刷新時間為為04:01(下一波兵線);
【主宰先鋒】
首條主宰刷新時間為02:00 , 將其擊殺后下一波兵線替換為主宰先鋒 。
下一波兵線 , 刷新時間為02:22 , 即主宰先鋒的首次刷新時間 。
《王者榮耀》三路兵線經濟收益統計:多人蹭線仍是官方倡導的主流
文章圖片
結合各類兵種的首次刷新時間 , 對其基礎經濟收益進行統計
《王者榮耀》三路兵線經濟收益統計:多人蹭線仍是官方倡導的主流
文章圖片
近戰兵/中程兵/遠程兵/炮車兵/超級兵/主宰先鋒 , 六類兵種基礎經濟收益分別為42/42/28/74/85/120金幣 。
ps:
1.若補刀成功 , 可額外獲得50%經濟;
2.四分鐘前 , 發育路遠程兵附帶額外經濟 , 同樣享受補刀加成 。
03
各類兵種成長經濟收益
自比賽開局01:00起 , 每隔30秒 , 各類兵種經濟收益提升一次 , 10:00節點封頂不再成長 。
各類兵種經濟收益成長表
《王者榮耀》三路兵線經濟收益統計:多人蹭線仍是官方倡導的主流

相關經驗推薦