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目前來說司空震 , 也算是最近最新出的一個英雄了!在之前策劃是本來想要加強這個英雄的 , 但是根據最近司空震的表現 , 這個英雄的強勢還是有目共睹的 , 特別是被一些國服玩家測試出了真正的玩法!這個英雄也變得異常強勢!
這個英雄難度其實并不高 , 只不過暫時比較冷門!
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單單從技能方面你會發現這個英雄其實難度系數不高 , 一技能和二技能都非常好理解!
主1副2(1技能是順發技能 , 雖然2技能傷害高 , 但是1技能沒有施法后搖!)
咱們主要看被動技能和大招 , 被動技能普攻會疊加能量 , 滿六層之后可以額外獲得釋放一次基礎技能的機會 , 也就是說可以額外釋放一技能或者二技能!釋放一技能和二技能之后 , 會有一次強化普攻 。 近戰命中 , 敵人之后會獲得一層護 , 司空震這個英雄既可以使用遠距離普攻 , 也可以使用近距離普攻 , 因為彈道的原因 , 所以使拳的話 , 攻速會比使用遠程普攻更快 , 更容易疊加被動效果!
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大招擁有霸體 , 無視地形 , 增加護盾 , 傷害 , 無敵效果以及加速效果!大招的無敵效果 , 其實在游戲中并沒有標明出來 , 但是當司空震大招 , 飛到最高的時候 , 是有一個短暫的無敵效果 , 即使技能命中也是沒有辦法造成傷害!
這個英雄的技能CD時間特別長 , 大招的技能CD時間也特別長 , 而且大招在開啟之后每普攻一下獲得兩點能量 , 開啟大招之后 , 更容易刷新一二技能 。 而且開啟大招之后 , 普攻擁有閃電鏈的效果!
(注:在沒有能量的情況下 , 釋放大招落地之后也只有五格能量 , 所以在釋放大招之前 , 盡量身上有一格能量 , 這樣的話 , 在團戰當中或者小幅度對拼當中 , 可以快速的打出爆發連招)
這個英雄只適合走對抗路 , 打野位置的話 , 可能有點不太適合 , 但是下個版本根據打野刀的更改 , 不知道是否會有新的套路出現 , 當然現在的國服司空震的話 , 基本上都是走邊路 , 依靠狂暴一級的線上壓制力 , 妥妥的邊路線霸英雄!
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關于一二技能在什么情況下使用到底刷新之后使用哪一個?
像這種問題的話 , 如果是近戰英雄的話 , 建議使用二技能的控制效果 , 如果是遠程的話 , 還是建議使用一技能 , 司空震的爆發傷害非常高 , 如果是打一些脆皮遠程的話 , 一技能貼臉基本上配合大招就可以直接秒殺!
10貪婪 , 10心眼 , 10兇兆
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這套銘文配合的話 , 是配合法穿鞋 。 但是當下主流很多人都覺得CD時間太長 , 然后去補一個CD鞋 。 按照國1司空震的玩法來講 , 還是法穿鞋比較更為合適 。 當然也有其他的國服司空震覺得CD鞋比較好 , 出裝方面 , 其實現在當下版本有兩種 , 一種是出吸血書 , 然后一種是不出 。 我推薦的這套出裝是搭配銘文方面是有法術吸血的 , 所以出裝方面也沒有吸血書 。 續航方面的話 , 絕對是足夠的 , 因為一般司空震帶的技能都是狂暴 , 而且大招的CD時間非常長 。 一般情況下有大招了 , 基本上都有狂暴 。
關于進場時機 , 需要好好的說明一下 , 司空震這個英雄盡量是打后手 。 如果能貼臉秒殺c位的話 , 就打貼臉 。 關于出裝方面 , 大家肯定也是看過了一些教學 , 為什么就是我這邊的出裝并沒有考慮吸血書和CD鞋的問題?當下版本的其實是有兩種出裝以及打法的 , 我這邊還是建議大家就是實戰測試之后 , 然后再考慮自己適合哪一種出裝 , 再去選擇 。

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