還不會玩“鏡”的KPL皮膚嗎?技能機制的深度解析

“鏡”的KPL皮膚來了 , 不會玩“鏡”的小伙伴沒關系 , 小編這里手把手教給大家 。 首先是被動技能:鑄鏡 , 就是“鏡”在攻擊敵人之后會留下一個印記 , 鏡像攻擊敵人也會留下一個印記 , 當這兩個印記一起觸發 , 就會造成額外的傷害 。 而且觸發印記之后 , 會刷新一二技能的的CD , 然后就會發現頭上有一個進度條 。 有進度條的時候 , 你是沒有被動的 , 不可以觸發印記傷害 , 也不可以刷新技能 。
還不會玩“鏡”的KPL皮膚嗎?技能機制的深度解析
文章圖片
這個進度條在沒有大招的時候是5秒 , 大招期間變成了2秒 , 所以咱們最平常的連招就是“1A1A2”技能就進入了CD , 或者是“221A”技能也就進入了CD 。 這個鏡像是可以復制一二技能和平A的 , 這個鏡像只會造成本體的30%的傷害和恢復 , 鏡像與本體距離得越遠 , 造成的傷害和恢復也就越高 。
還不會玩“鏡”的KPL皮膚嗎?技能機制的深度解析
文章圖片
還不會玩“鏡”的KPL皮膚嗎?技能機制的深度解析】一技能:開鋒 , 就是突刺一段距離 , 對敵人造成傷害 , 并且還會強化下次普攻 , 還會對敵人造成30%的減速效果 。 這個技能的話也是可以穿墻的 。 二技能:裂空 , 就是“鏡”旋轉一圈造成傷害 , 并且還會有恢復效果 , 這個期間還會獲得一個短暫的加速效果 。 二技能恢復多少血量 , 取決于你身旁有多少個敵人 。 二技能轉到的敵人越多 , 恢復的血量也就越多 , 并且你的鏡像也是可以造成恢復效果的 。
還不會玩“鏡”的KPL皮膚嗎?技能機制的深度解析
文章圖片

    相關經驗推薦