戰雙帕彌什:羅塞塔躍升總結


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作者:NGA-夏筱玉
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給需要的指揮官們準備 , BV號在這:BV16B4y1H78U
首先來看技能變化
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羅塞塔的躍升,QTE方面追加了聚怪,回大招能量,以及讓藍球具備和紅球同樣的增傷效果.在提升廣域電磁炮基礎傷害的同時,也追加了聚怪效果.在釋放廣域電磁炮后追加一個新狀態,讓接下來的大招和三消都能吃到最大加成效果.大招不僅加了基礎傷害,還附帶類似露娜的激活未冷卻QTE效果,同時大招中也可以蓄力核心的電磁炮了.輔助方面在3S追加了5%的減抗,3S加時會變成10%減抗 。
對比未躍升的羅塞塔整個輸出系統就變得比較流暢,從核心到大招不再有較長的空窗期,且電磁炮之后大招不再需要核心點,對傷害的提升不小 。
接著來看新版本的輸出流程
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標準流程就是兩次三消后蓄力,打滿蓄力的電磁炮.之后再開大,開大中蓄力可以再接一次電磁炮,這個流程是傷害最大化的 。
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另外一種就是直接開大,開大中蓄力,如果此時是滿載的狀態可直接打出廣域電磁炮.這個流程不看球不蹭超算,速度稍快,傷害稍低 。
實戰中,仰光首發激活羅塞塔QTE,給她疊暴擊的同時,讓羅塞塔增加一次大招能量.然后切羅塞塔出場,蹭閃打兩次三消開核心.利用新機制再打一個滿加成三消,能量剛好夠開大.加成也是最大的 。
躍升消耗/意識/升階/配對一覽:
材料
躍升晶片135=躍升晶元2025 主要來自戰區,憑據兌換
輝光基元630 來自活動商店兌換
技能點 180
螺母5175000
注:厄愿潮聲送大量躍升晶元
意識
標準配置
4列文虎克2凱瑟琳
他人承擔減防時
4列文虎克2達爾文
共鳴 6攻6職
無其他輸出 12攻泛用
升階和配對
升階與躍升前相比無大的變化
依然是SS滿足基本需求
SSS增傷效果不錯適合強度玩家
SSS+則是頂分和跨區用
標準隊伍:仰光 深痕 羅塞塔
無進攻低配:仰光 重能 羅塞塔
帶增幅:幻奏/極晝 仰光 羅塞塔
不建議放棄仰光帶增幅
除非配置差距過大肯凹暴擊
總結
羅塞塔的躍升相比舊版仍舊是第一代裝甲型.未來的前景并不明朗.玩法方面對于早以傷害溢出的囚籠專屬BOSS阿爾法和武藏變化可以忽略不計.作為工具人,后臺只增加了聚怪,高階才有A裝甲同級的10%減抗.效果一般 。
但是,躍升后的羅塞塔已經可以作為一個合格的新時代輸出,即便面對當下最肉的BOSS依然有著主C的能力,無進攻型也可以打出比較不錯的效果.戰區方面由于物理隊新版本QTE的極高靈活性,可以靠達芬奇完成一定程度上的跨波次減防覆蓋.作為副C表現也有著較大幅度的提升 。
拋開出分,角色循環上的優化極大,高難環境下作為新物理隊可以做到每輪都有大招規避危險,不再暴斃,每次入場也不用再為了核心點和球的顏色發愁.體驗上可以說是比較大的一個提升 。
總的來說,在資源夠的情況下推薦躍升,但是由于仰光能給整個物理隊帶來質變,所以優先級上要稍遜仰光 。
小tips
仰比羅的配置下,羅塞塔更適合吃全爆.除非羅塞塔不承擔副C作用,不下場或者只補刀 。

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