《英雄聯盟》里,青鋼影能用于各個段位,但是蔚對于中低端局更快

現在野區呢?野區經驗經濟一削再削 , 沒飯吃的打野紛紛開始絕食gank——青鋼影刷野慢的缺點被不斷掩蓋 , 刷野反野收益真的越來越低 , 現在玩打野都是養個大爹就完事了 。 雖然石頭大招技能機制類似 , 但根本不同的啊 。 v可以AD加成 , 和石頭不沖突吧?v對單體擊飛可以繼續之前的(或縮短) , 其他單位0.5s(甚至0.2s)即可 , 沒必要和石頭人同樣的時長 。 你甚至不需要擊飛 , 擊退、眩暈、減速 , 只要有一個控制 , 這英雄都比現在有用 。
《英雄聯盟》里,青鋼影能用于各個段位,但是蔚對于中低端局更快
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除非兩三個身位的距離 , 否則旁邊人被打中也是笑話(擊退也沒事 , 沒傷害極短控制) 。 這樣吧 。 不如直接把QR融合了 , 蓄力增加R的沖程+傷害+沿途擊飛+最后一個英雄直接像原版一樣擊打到天上 。 (類似泰坦大招 , 但可以根據蓄力R的時間 , 改變R的距離 , 非指向性 , 所以會有很強的可操作性)這樣符合英雄設定和大招初始設定 。
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重點是加強功能性特別是大招的功能性 , 其實v還是有機會登場的 。 現在問題就是 , Q的命中率是個大問題 , 不夠硬控 , 不夠快速 , 閃現還中斷Q(不像青鋼影還能E閃強控) , 然后就是R的傷害低、控制弱 , 功能性實在是差 。 一個水銀直接秒解 , 敵人解了V的大招 , V自己還在那兒空放 , 動畫不播完不能操作 , 簡直活靶子挨打 。
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《英雄聯盟》里,青鋼影能用于各個段位,但是蔚對于中低端局更快】就跟我說那樣改大招變成團控AOE , Q增加眩暈去掉減速 , 而且現在的Q是可以Q閃的 , 不會給中斷 , 幾乎躲不掉 , Q在高段位難中是因為蓄力是在別人眼皮底下蓄力的 , 別人有心理準備 , 可以預判 , 或者閃現 , (正常在范圍內不Q歪對面沒有位移是很難躲的)畢竟蔚Q的沖擊速度是很快的 。 青鋼影的e絕對沒有蔚的q好用 , 首先青鋼影要有墻 , 而且會玩的人會走位躲 , 雖然蔚也會被躲 , 但是技能施法動作快 , 而且滿級滿cd4.8秒一個 , 并且q閃比青鋼影簡單太多 。
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青鋼影強于團戰大招分割戰場 , 集火目標 。 蔚大招也用于切割戰場 , 并且下個版本大幅度增強 , 擊退距離變遠 , 且控制0.75秒 。 青鋼影能用于各個段位 , 但是蔚對于中低端局更快 , 傷害打得更直接 , 更適合大部分玩家 。 兩個英雄作用很相似 , 青鋼影操作上限高 , 蔚操作下限低 , 兩個英雄各有長短吧 。 但青鋼影刷野沒有提亞馬特是真的慢 , 所以這個刷野慢其實對青鋼影打野有很大限制 。
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現在青鋼影打野e技能還暈不了野怪 , 打野怪是有多傷 , 所以青鋼影打野就類似于潘森打野 , 刷野效率低 , gank能力極強 , 但一但是gank失敗 , 這英雄就直接啞火很久 , 順風卡密爾和逆風卡密爾就完全不是一個英雄 。 v的優點 , 前期單挑v強于青鋼影 , 前期刷野速度快 , 所以入侵野區能力更強 。 gank , 青鋼影可以e閃 , 但是v的q蓄力閃現q同樣有命中率 , 距離超遠 。
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關鍵還是需要線上騙技能 。 打團 , v有更遠距離的r可以開團 , q可以作為開團打完后逃跑的手段 。 青鋼影只能e過去r , 因為沒有遠距離的r 。 所以開團后的生存方面v是比青鋼影強的 。 針對不同局兩者發揮不一樣吧 。 如果對面是個控制多的 , v的免控r很變態的 , 必開c位 。 蔚六級前抓人的確不如青鋼影 , 但是蔚入侵青鋼影的野區青鋼影除了喊人沒有任何辦法 , 六級之后大招+q三秒連控的同時還能打出爆炸傷害 , 單挑能力遠大于青鋼影 , 路人局2v2也不會比青鋼影弱 。

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