游戲《英雄聯盟》, 面對強勢AD牽個強輔, 一級都能給他壓出經驗區

游戲《英雄聯盟》 , 首先 , 隨便選個混子輔助 , 在ez或女警后面放技能 , 作用就是報點和對方的眼位 。 然后我方中上野直接化身超級代練 , 全部選線上和野區壓制力爆炸的英雄 , 打的對手經驗都不敢吃信不信 。 拿完先鋒解放上路 , 拿完小龍解放中路 , 15分鐘下路打麻將 。 20分鐘大龍 , 21分鐘高地 , 25分鐘游戲結束 。 全圖視野的優勢在于抓人和不被抓 , 缺陷自己的白銀隊友不適合打5V5 。
游戲《英雄聯盟》, 面對強勢AD牽個強輔, 一級都能給他壓出經驗區
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其次對面也不是瞎子弱智 , 也會防被抓和探視野 , 其次就是AI也有全圖視野 。 但是AI厲害的地方并不是全圖視野 , 而是運營和操作配合 。 前幾天看的職業哥對線講解 , 發條對瑞茲 。 瑞茲一上線推兵線 , 發條推不過 , 然后瑞茲和打野一起進野區 , 對面只能放棄兩族野怪 , 打亂了打野的節奏 。 然后瑞茲可以回家補裝備 , 因為回推線 , 所以瑞茲不會虧兵 , 但是發條空藍必須回家 , 再來了又是一大波兵進塔 , 就被釘死在塔下 。
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但是這瑞茲TP下路 , 逼出來對面AD輔助雙閃 , 己方下路又優勢 。 發條慢了一步 , 又等于白游走 。 瑞茲回去繼續推線 , 退完之后和打野三人包上 , 對面上單有視野 , 只能二塔草叢自閉 , 但是兩波兵線進塔 。 這時候上單吃塔皮 , 打野瑞茲斷一波線 , 對面上單少吃三波兵 , 你發條來支援 , 瑞茲開大又跑了 。 王思聰那把 , 中上野三個大爹 , 他自己玩個巾 , qe都是aoe兵雖然補不到 , 但是清線勉強 , 就這還不停中對面輔助技能 , 水哥玩塔姆輔助上去就是一頓舔 , 才保住對線 , 中期有了優勢直接4打5了 。
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wsc是打團沒傷害 , 推塔不管閑 , 帶線被捅死 。 4個優勢的情況對面竟然敢拼大龍 , 其他比賽4個大優勢 , 除了能守家 , 看一眼大龍都是罪 。 最后高地還被對面一個不知名的ad打出在職業賽場屈指可數的拉扯 。 隨便換個職業ad , 比賽時間起碼縮短1半 。 王思聰據說還是鉆石 , 那白銀上去感覺面對職業選手不比電腦強 。 很多人都局限在1121打法上 。 但是如果你有全圖視野優勢 , 那么大可以不要打野 。 直接走212打法 。
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游戲《英雄聯盟》, 面對強勢AD牽個強輔, 一級都能給他壓出經驗區】你上路就是巔峰shy , 面對強勢AD牽個強輔 , 一級都能給他壓出經驗區 。 意識+操作 , 意識隊友有 , 自己跟著就完事了 , 犧牲操作換取視野 , 讓隊伍圍繞上中野打 。 下路功能性ad配白銀任意輔助出肉 , 開團進去吃完技能死 , 因為有全圖視野基本可以保證不被抓不被繞后強開 。 容錯率極高 , 就算在ad身后架盾問題也不大 。

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