部落沖突:夏季更新第一彈曝光,重點調整四方面,可惜不是國服!

部落沖突:夏季更新第一彈曝光 , 重點調整四方面 , 可惜不是國服!
按照部落沖突更新的慣例 , 一年四次大調整當中的夏季調整馬上來臨 , 而部落沖突也即將發生巨大的改變 , 不過由于分服的原因 , 國服更新要比國際服慢上很多 , 畢竟截止到目前部落都城依舊沒有覆蓋在國服當中 , 所以夏季更新也基本上和國服沒有多少關聯 , 夏季更新的也僅為國際服!
遺憾雖遺憾 , 但讓人好奇的是夏季更新究竟存在哪些內容呢?下面就讓我們一起來看下夏季更新第一彈曝光 , 重點調整四方面 , 可惜不是國服!
建筑的挑戰
在夏季更新第一彈當中首當其沖的是防御建筑 , 其中對7個基礎建筑做出大調整 , 也極大程度影響了玩家后續的發展!
部落沖突:夏季更新第一彈曝光,重點調整四方面,可惜不是國服!
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城墻從8級開始進行調整 , 各階段血量削弱500到2000不等 。 箭塔僅僅調整了16和17級的每秒傷害 , 從原有的116和122下降到了112和120 。 X連弩6級和7級各自下降了每秒5點傷害 , 基本上無傷大雅!6級的地獄塔直接削弱了每秒傷害 , 峰值從82-2000削弱成了80-1950 。 空中炸彈5到9級分別增加了傷害 , 其中9級的空中炸彈更是增加了35點傷害!迫擊炮從9級到14級增加了血量 , 而天鷹火炮更是調整了觸發發布條件 , 無論多少級都是200單位觸發!
部隊調整
部隊大部分是增強的 , 但是唯獨超哥和超級炸彈人是削弱的 , 其中主要由于防御建筑的調整導致的!
部落沖突:夏季更新第一彈曝光,重點調整四方面,可惜不是國服!
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其中皮卡超人2到7級階段各增加了血量 , 而超級哥布林7到8級階段各自下調了5和20的每秒傷害 , 超級炸彈人降低了被摧毀時造成的傷害!巨人7到10級的時候增加了5到6點每秒傷害 , 藍胖1到5級之間各增加了30到40的血量 , 攻城烈焰戰車增加了火焰燃燒的時間卻下降了燃燒范圍和每秒傷害!其中兵種更新最大獲利者為武神 , 普通武神5到9級增加了血量 , 而超級武神不僅在7到9級增加了血量 , 而且攻擊速度、移動速度、狂暴法術范圍暴漲!
法術調整
法術調整主要在于鏡像法術、骷髏法術、治療法術三大法術 , 主要以增強為主!
部落沖突:夏季更新第一彈曝光,重點調整四方面,可惜不是國服!
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其中鏡像法術1到4級各自調整了可復制的部隊單位 , 其中1級的時候增加了4個單位 , 在玩家見識到鏡像爆本流出現以后 , 伴隨著鏡像法術的增強 , 相信鏡像法術會在高本階段大火!而法術之中的最大冷門骷髏法術1到6級個增加了一個召喚骷髏兵數量 , 雖然看似增強了骷髏法術的價值 , 但是如果給骷髏法術安排一個合理的進攻環境的話 , 相信該次調整仍然是在做無用功!至于治療法術可以忽略不計 , 畢竟是關于部落都城對攻城炮車的影響!
旗子調整
旗子是部落沖突當中的一類裝飾品 , 而本次更新也沒有忘記對該裝飾品進行調整!
部落沖突:夏季更新第一彈曝光,重點調整四方面,可惜不是國服!
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其中對旗子當中的所有國旗進行移除 , 然后對購買玩家進行退款 , 不過其他旗子并沒有受到影響!而官方所給出的原因在于部落沖突世界是一個獨立的世界 , 擁有自己的獨立屬性 , 雖然一部分靈感來源于現實 , 但是卻希望能夠和現實進行分割 , 所以在后續更新當中直接移除掉所有的國旗以保證部落世界的獨立性!其實總的來說部落沖突只是一個做游戲 , 并不想和任何國家政治扯上關系 , 而移除國旗也極大程度避免游戲牽扯到政治問題 , 以保證后續的正常運轉!

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